1.什么是 360度全息投影?

2.什么是3D全息投影仪,涉及到哪些技术,3D全息投影应用哪些行业

3.3D全息投影技术原理

4.3D全息投影是如何改变我们的生活的?

5.全息投影技术的原理是什么?3D投影都需要哪些设备?

3d立体全息投影技术_3d立体全息投影

3D 全息投影技术说明

3D 全息透明屏幕是一种用了全息技术的透明投影屏幕,这种投影屏幕具有全息图像的特点,只显示来自某一特定角度的图像,而忽略其他角度的光线。即使是在环境光线很亮的地方,也能显示非常明亮、清晰的影像。  感谢祭用的是“德国Sax 3D公司的3D全息透明屏”播放3D影像实现的,准确意义上来说这场演唱会是2.5D的,简单解释就是在屏幕上播放3D画面,就和看**一样,只不过这个屏幕可以调节透明度,如调节为全透明的舞台上就只留下MIKU成像,原来就是调节屏幕

什么是 360度全息投影?

全息投影是一种无需配戴眼镜的诺利德3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至进口的MP全息投影膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。360度幻影成像系统:360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动 。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。3d全息投影3d全息投影适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品, 如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的。全息互动展示系统是纳米感应触摸膜与散射背投显影技术的结晶,是一种新奇、超凡的展示方式,参观者可通过全息展示玻璃进行互动,给参观者一种神秘和魔术般的奇幻感觉,为展示查询提供了一种现代、时尚的交互手段。在无影像时,该系统全部透明,能和玻璃装饰容为一体。在特定软件制作方法下,该系统还可提供浮动在玻璃上的特殊影像效果,为客户呈现强烈的视觉震撼力。同时,此展项可实现用手指或其它自然物品在投影屏幕上的触摸选择,打开界面、转换画面、信息查询、拖动等控制功能。全新的科技来帮你实现打破虚拟世界与现实世界的阻隔。全新的投影技术——全息投影技术的出现,让人们打破了这种阻隔,体验了一把前所未有的视觉冲击的快感。系统原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张诺利德全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。[2] 3D全息投影系统是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧、场所互动投影等。

什么是3D全息投影仪,涉及到哪些技术,3D全息投影应用哪些行业

360度全息投影系统是一种新兴的3D技术,也可简单称为360全息成像或360全息。此系统是基于光的衍射原理并结合人眼的45度角视觉误差,从而制作出全方位的、具有360°绝对可视角度的3D立体投影影像,既可将成像独立展示,也可与实物相结合。

360度全息投影系统的技术优势:

1.尺寸灵活,成像清晰度高,成像面积最大可做到4米左右,最小可达二三十厘米;

2.安装便捷,可根据现有的建筑空间结构调整系统柜体的体系和结构,有利于在各种建筑空间内永久的保存和使用;

3.形式新颖,与传统的3D显示技术相比,全息成像技术无需佩戴偏光眼镜,可360°多视角展示,方便观众浏览;

4.内容多样,可根据要求随时更换数字内容,专业技术娴熟;

5.节约成本,中企铭信可最大限度控制成本,同时能够保证质量,并使产品能够长时间使用。

360度全息投影系统的组成设备:

1.主体模型场景:为光学成像创造环境空间,配合、解说等的表演情节进行简单场景设计,虚实结合,亦真亦幻;

2.造型灯光系统:根据场景造型的要求和剧情的需要,配合音乐、图像在场景上产生气氛光,达到增强展示气氛的目的;

3.光学成像系统:完成活动三维立体的在场景造型上的再现,使立体影像与周围的人造景观背景有比较“真实”的结合;

4.播放系统:数字多通道硬盘同步播放,单通道支持1080P显示输出。N通道支持(N*1920)*1080高分辨率显示;

5.计算机多媒体系统:利用先进的多媒体技术和计算机控制技术,可以实现复杂的生产流水线、大型产品等的逼真展示;

6.音响系统:旁白和音乐的播放;

7.控制系统:完成多机同步控制、活动模型控制、灯光控制、电源控制、播放控制等;

8.数字显示模式:图象分辨率1920*1080,幻像的视角可根据客户要求在一定范围内选择。

 

3D全息投影技术原理

投影机利用高端的对齐融合和校准技术来创建沉浸式视觉体验,为观众提供了真正难忘的沉浸式视觉体验。

全息投影广泛应用于大型活动、休闲、文旅景点、博物馆、科技馆、数字**等多个行业。

除了全息投影和裸眼3D除了设备之外,还有一项最重要的就是的内容,这决定了最终的效果是不是能吸引观众。令人惊叹的全息投影内容素材,总是能引起观众的兴趣并自转发。

在一些活动现场,根据规模的大小需要的投影机也不一样,根据您需要投影的位置、尺寸和形状(全圆顶和部分圆顶、圆柱形、弯曲或平面;天花板、地板、或任何 3D 形状的对象)来调整。

从 3D 全息投影到沉浸式装投影,专注于创造性地使用技术来设计令人难忘的体验。

将投影画面投影到球面上,其中一项技术就是圆顶投影。将图像投影到模拟天际线的巨大圆顶形屏幕上,为观众提供完全身临其境的观看体验。圆顶投影是一种高科技装置,涉及复杂的软硬件集成,以及复杂的校准和校准过程。

使用经过校准的相机来测量投影屏幕,以提高校准的准确性,从而消除硬件错误并提高投影系统的质量。相机经过校准以用于不同的距离,参数文件包含畸变系数、焦距和芯片几何校正值。

校准视觉系统时,校准面板用作精密参考源。我们的校准板基于经过认证的高精度坐标测量技术进行测试。

除了大型投影表演外,投影技术还可以用于小公司的品牌建设或教育目的。利用触摸屏、传感器或者雷达来实现交互式体验。当有人触摸图形时,会触发动画和特效来讲述故事。

投影触摸墙具有互动性、趣味性和吸引力,因此是非常好的营销和教育工具。

香港历史博物馆举办了名为“现代化之路——中华人民共和国70年”的展览。以图形背景为背景的投影触摸墙展示了港珠澳大桥及其壮观的基础设施和有趣的事实。通过点击桥上的不同图标,动画开始播放并提供桥信息的详细信息。

3D全息投影是如何改变我们的生活的?

我们经常可以在科幻**中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像**《星球大战》中的场面。

另外随着现在科学的发展,所有的设备都用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。

现在的全系投影技术一共分为以下四种:

1.在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。

此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。

(早系2004年雅典奥运会奥运会的童鞋们都会记得最后激光射出噶一组3DDNA)

2.日本公司ScienceandTechnology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,使白光在距离投影机2到3米的位置投射出三维立体图像。

这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的  3.本质上是通过在一个类似反金字塔形的立体镜片上形成立体的影像。

就是靠衍射光噶折射+发射等等组合成3D影像(貌似中国努力完善这个技术)

4.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像。

(貌似最最成熟但是明显不可以做大屏幕只能做商品展销 gl.ict.usc.edu/Research/3DDisplay/)  可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。

全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。

3D投影显示技术  藉由改良的激光,科学家表示他们将会在烟火制造术或户外的广告装置适当的较多彩色变化且合适的距离能够突出图像,不久这种技术就会应用在舞台或者一些大型的展会上.可能未来的车展只要有几台这样的投影机就能全面展示车的结构与性能,而不需要实物了,因为事先准备好的完全可以呈现出真实逼真的效果。

█阿翔█回答纳率:16.7%2010-03-2719:12您已经评价过!好:0您已经评价过!不好:03D全息投影显示如果说3D显示器已经开始逐渐的商用,那么3D全息投影技术似乎还是只停留在**中。

3D全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。

记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。

再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。

全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来

全息投影技术的原理是什么?3D投影都需要哪些设备?

3D全息投影技术也称虚拟成像技术,是通过利用干涉和衍射原理记录并再现三维虚拟图像的技术。如今3D全息投影技术不仅可以在空中产生立体的虚拟幻像,还可以让虚拟幻像与人们产生互动,一起完成一些特殊表演,产生令人震撼的演出效果。在北京华堂展业认为主要应用范围有产品展览展示、汽车服装发布会、舞台表演、互动展示、酒吧、场所互动投影等等。

列举一下三个例子:

1、产品展览展示

3D全息投影有单面展示、270度展示以及360度全息三种展示方式。

2、舞台表演

在表演上虚拟结合让与虚幻的人一起表演,给人们带来前所未有的表演。

3、汽车、服装发布会

在此不例举。

全息投影技术的原理:\x0d\  摄制原理:\x0d\  其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。\x0d\  其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。\x0d\  在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D**的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。这是因为,银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。\x0d\  为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D**源。\x0d\  视觉原理:\x0d\  注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。\x0d\  每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。\x0d\  完成摄影后,在放映室里,3D**源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,我们才能看到美妙的3D立体图。\x0d\  完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,我们只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。\x0d\  由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了远近感和立体感。